Streamers con documentales

Los gamers que tanto te gustan lanzan lo mejor en las plataformas de streaming o en YouTube, para conectar más con sus fans y presentar el detrás de este lado del streamer.. pero, ¿qué es?

 

La capacidad de comunicar sobre un tema en específico o presentar a través de las tecnologías su lado más gamer, en un directo a su audiencia que gracias a las diferentes especificaciones que ofrece la plataforma con este servicio pueden darle regalos y dinero a sus influencers favoritos.

 

Aunque algunos de ellos estás acostumbrado a verlos en YouTube, para lograr transmitir sus mejores partidas utilizan plataformas como: Twitch, HitBox, Beam, Bigo Live, entre otras.

 

Por esas razones el portal de streaming ha sido una de las fuentes más importantes durante los últimos años para creadores de contenido, sobre todo los especializados en los videojuegos y por eso la implementación de desarrollar documentales sobre esta área para presentar todo los detalles que hay detrás de estos diversos creadores, pero sin duda es para conectar con la realidad de las personas que ves todo el tiempo en tu pantalla.

 

Siendo considerado hoy en día un género que aún está en auge, sobre todo en plataformas de streaming como YouTube, siendo creadores de esta plataforma y hasta cantantes que presentaron sus propios documentales por aquí como: Alejandro Sanz, Lele Pons, Justin Bieber, Demi Lovato, entre otros.

 

Aunque si hablamos de parte real, son pocos los que se han atrevido a presentar esas partes de su vida para que no solo sus fanáticos sino realmente todos hasta los que los conocen solo por nombre conozcan esa versión.

 

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Historia de los dibujos animados

Si tu infancia se basaba en pasar las mañanas disfrutando de unos buenos dibujos animados o en las tardes a la hora de la merienda: ¡te cuento su historia!

 

Sus inicios se remontan a un teatro de sombras javanés, siendo proyectadas sobre una pantalla iluminada las siluetas recortadas que representan el desarrollo de la historia narrada. ¿Te recuerda a la película Karate Kid de Jaden Smith?

 

Claro, primero tenemos que viajar  varios siglos atrás para que conozcas cómo se presentaban esas historias que te hacen reír antes de llegar a los televisores. Entrando en la parte de la versión que conocemos, te comento que en 1906 un norteamericano llamado James Stuart Blackton inventó los dibujos animados realizando películas de cine dibujadas sobre una cinta de celuloide donde las secuencias bailaban en un compás vertical.

 

Hoy en día las grandes tecnologías nos permiten que la elaboración de las cintas animadas sean mucho más sencillas, pero para sus inicios la técnica implementada consistió en la escenificación exacta que debe coordinar con cada movimiento de los personajes y con el decorado que permanecía fijo.

 

Comienzan con la realización de una serie de bocetos que luego son fotografiados y proyectados en una moviola, logrando que las imágenes desfilen rápidamente. Para luego ser dibujados por un equipo que elabora lo plasmado en láminas de plástico transparente para pasar a ser coloreadas. Pero, ¿cómo se vuelve esa historia algo animado? Cada dibujo es fotografiado por separado en un rango de quince días para ser trasladado sobre una cinta cinematográfica, siendo el rango de 45 000 imágenes una película de di­bujos animados con una duración aproximada de 15 minutos.

 

¡Vaya! Menos mal que las tecnologías de ahora facilitan ese trabajo para los ilustradores y animadores.

 

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El boom de los relojes inteligentes

¿Por qué los relojes inteligentes son un boom actualmente?

 

Porque son dispositivos pequeños, versátiles y de pulsera con funciones que sobrepasan a los relojes tradicionales. Además de brindar información sobre la hora, también ofrecen gran cantidad de información respecto a funciones vitales (contador de pasos, acelerómetro, medidor de latidos por minuto, niveles de oxígeno en sangre, niveles de estrés, monitoreo del sueño…), al entorno e incluso puede ser una extensión más de tu teléfono móvil.

 

Actualmente en el mercado hay una gran variedad de equipos con diferentes funciones y especificaciones, sin embargo, para esta entrada te recomiendo cinco dispositivos de gama media con desempeños excelentes.

 

  1. Amazfit Bip U: Cuenta con sensores BioTrack 2 PPG, acelerómetro y giroscopio que en conjunto permiten monitorear pulsaciones, saturación de oxígeno en sangre, pasos dados, velocidad al caminar y otros parámetros al activar el modo deportivo (con más de 60 disciplinas). Además, resiste una presión de hasta 5 atmósferas, proporciona el índice PAI que da información sobre el nivel de actividad física diaria, cuenta con una pantalla TFT a color de 1,43 pulgadas con recubrimiento antihuellas y alrededor de diez días de autonomía, hasta dieciocho días en modo ahorro de energía.

 

  1. Huawei Watch Fit New: Pantalla AMOLED de 1,64 pulgadas, con una forma rectangular muy elegante. Cuenta con dos sensores, el IMU de seis ejes y el sensor óptico de frecuencia cardíaca para un monitoreo físico continuo, adicionalmente, también aporta información respecto al ciclo de sueño, ciclo menstrual y niveles de estrés. Para los deportistas puede ser una gran adquisición ya que dispone de 97 modos de entrenamiento con apoyo animado. En cuanto a autonomía, la firma Huawei garantiza 10 días de actividad continua.

 

  1.  Amazfit GTS 3: Pantalla cuadrada AMOLED de 1,75 pulgadas y resolución ultra HD. Su sensor biométrico BioTracked PPG 3.0 con seis fotodiodos mide con alta precisión la frecuencia cardíaca, el nivel de saturación de oxígeno en sangre, niveles de estrés y la velocidad de la respiración. También posee un GPS y un altímetro barométrico integrado, conectividad vía Bluetooth 5.1, registra los datos del sueño, tiene más de 150 modos de ejercicio y cuenta con Alexa como asistente. Su autonomía puede ser hasta de doce días de actividad ininterrumpida.

 

  1. OnePlus Watch: Es el primer smartwatch de la compañía china OnePlus. Pantalla redonda AMOLED de 1,61 pulgadas. Posee acelerómetro, giroscopio, barómetro y sensores de ritmo cardíaco y de saturación de oxígeno en sangre. Su conectividad es vía Bluetooth 5.0 y GPS, GLONAS y Galileo como sistemas de geoposicionamiento. Respecto a los modos deportivos, tiene a disposición del usuario más de 110 disciplinas de entrenamiento.

 

  1. Apple Watch SE: La mejor opción para usuarios Apple. Pantalla Retina OLED LTPO y chip Apple S5 integrado. Posee GPS/GNSS, brújula y altímetro siempre activo. Resistente al agua y sumergible hasta 50 metros. Tiene acelerómetro, giroscopio, detector de caídas, sensor de luz ambiental y sensor óptico de frecuencia cardíaca de segunda generación. Además cuenta con GymKit, bocina, micrófono y batería de ión litio recargable de hasta 18 horas.

 

Si aún necesitas más información sobre relojes inteligentes, te invito a que hagas una revisión exhaustiva hasta que encuentres el smartwatch que mejor se ajuste a tus necesidades, requerimientos, actividades y presupuesto.

 

Además, puedes mantenerte al día con la actualidad tecnológica en las redes de @movilnet_e. ¡Síguenos y presta mucha atención!

 

Tower of Fantasy

Este juego es un MMOARPG, es decir, un multijugador online masivo con mecánicas de acción y RPG. Si alguno ha jugado a «Genshin Impact», la mecánica es parecida. Sin embargo, «Genshin Impact» es un juego de un jugador con algo de contenido multijugador.

«Tower of Fantasy» es un «MMO» (no del todo, ya que son instancias con bastantes jugadores, pero no un server masivo). Dicho de otra forma, a lo largo de la aventura nos cruzaremos con otros jugadores, tendremos un modo PvP, PvE, etc. Grosso modo, y tomándose ciertas licencias, es como mezclar un «WoW» con «Genshin Impact».

Como tal, el juego nos ofrece una estética muy anime, con un combate espectacular, fluido, lleno de animaciones, diferente equipamiento y armas, vehículos / monturas, todo ello desarrollado con Unreal Engine 4. El juego es de mundo abierto y la exploración jugará un papel fundamental en la experiencia jugable.

Y hablando de experiencia, algo que comparte con «Genshin Impact» es la mecánica gacha. Es un free to play y así es como se monetiza. Mediante este sistema podremos desbloquear mejoras para nuestro equipamiento y armas. Para ello necesitaremos núcleos, que podremos conseguir jugando, pero también pagando con dinero real.

Ahora bien, el juego cuenta con un sistema que garantiza al jugador un equipo SR o SSR (el bueno y el mejor, respectivamente) cada diez tiradas al gacha y un SSR (el mejor equipo del juego) cada 80 tiradas. En «Genshin Impact», por ejemplo, las tiradas ascienden a 90. En ese sentido, es más amigable con el jugador, pero habrá que ver cómo se comporta a la larga.

Por otro lado, el juego ofrece un endgame consistente en craftear equipo, PvP con clasificatorias, ruinas (una especie de mazmorras), incursiones / raides, misiones diarias y semanales, etc. No es un endgame de la talla de «World of Warcraft», ni mucho menos, pero sí deja la puerta abierta a que el juego se expanda una vez hayamos superado los primeros compases del mismo.

Resumiendo, «Tower of Fantasy» es un juego que, si bien no va a estar exento de discusión por su mecánica gacha, apunta maneras y viene dispuesto a desbancar a «Genshin Impact». Habrá que ver la recepción del juego en el mercado global y su rendimiento a largo plazo, pero lo que está claro es que el juego tiene papeletas para hacerse un hueco.

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Mejores teléfonos gaming

Mejores celulares gaming 2022

Los smartphones son más potentes cada año, lo que ha permitido a los desarrolladores crear juegos y aplicaciones más pesadas y exigentes. Sin embargo, si quieres disfrutar de una gran experiencia de juego en tu móvil, debes encontrar un dispositivo que cumpla algunas premisas. Por eso si tu próximo teléfono tiene como meta ser tu nueva consola estos son los mejores este año:

Xiaomi Mi 11i

Si quieres un móvil con el que jugar a todo, puedes confiar en el Xiaomi Mi 11i, pues reúne características punteras que aseguran una gran experiencia. La primera es su enorme pantalla AMOLED de 6,67 pulgadas con resolución Full HD+ y tasa de refresco de 120 Hz en el que podrás ver los gráficos a lo grande.

La experiencia de juego no se resiente en absoluto ni al pasar horas con los juegos más pesados del momento gracias al chip Snapdragon 888. Es compatible con redes 5G, para poder navegar a la máxima velocidad. El terminal cuenta con 8 GB de RAM, mientras que ofrece dos opciones en cuanto al almacenamiento interno: 128 o 256 GB. Su software es MIUI 12 basado en Android 11.

Samsung Galaxy S22 Ultra 5G

Otra buena opción es el Samsung Galaxy S22 Ultra 5G, un móvil con una pantalla Quad HD+ Dynamic AMOLED 2X de 6,8 pulgadas, que es de las mejores del mercado. Dentro del terminal hay un procesador de 8 núcleos que no titubea al ejecutar las tareas más pesadas, incluidos los juegos.

En cuanto a la configuración de memoria, puedes elegir entre 128, 256, 512 GB y 1 TB de almacenamiento interno. En lo referente al apartado fotográfico, monta una cámara principal de 108 MP. Puede grabar vídeo a 8K y 24 fotogramas por segundo.

Asus ROG Phone 5

Es el mejor teléfono para juegos disponible en este momento, todo en el ROG Phone 5 está orientado a hacer que los juegos sean más agradables, desde su diseño atractivo hasta su audio fuera de este mundo.

El Asus ROG Phone 5 cuenta con una pantalla AMOLED de 6.78 pulgadas, con una frecuencia de actualización de 144 Hz, una frecuencia de muestreo táctil de 300 Hz con latencia de 24.3ms y HDR10+.

El sonido de este teléfono es, nos atrevemos a decir, probablemente el mejor audio que encontrarás en un celular. Es una bestia poderosa, con un peso de 238 gramos y un procesador Qualcomm Snapdragon 888 con 16 GB de RAM.

iPhone 13 Pro

El iPhone 13 Pro cuenta con una impresionante pantalla OLED de 6.1 pulgadas, una cámara superior y acceso a la App Store de Apple.  Descubrirás que los juegos más recientes y esperados a menudo llegan primero a iOS, con ajustes gráficos diseñados para aprovechar las funciones propias del iPhone.

 

El iPhone 13 Pro no está diseñado específicamente para jugar, por lo que le otorgamos el premio al mejor teléfono para jugar si eres –además– un incondicional de Apple. Posee la tecnología ProMotion, las frecuencias de actualización adaptativas de hasta 120 Hz, la pantalla HDR y hasta 1200 nits de brillo. La tecnología ProMotion permite frecuencias de actualización variables de 60 Hz a 120 Hz, según el contenido. Si estás buscando un teléfono convencional que también resulte excelente para jugar, el iPhone 13 Pro no te decepcionará.

Espero que esta lista haya sido útil para ti, para más consejos de tecnología gaming no olvides seguir todas las redes sociales de @movilnet_e.

 

 

Superhéroes más extraños

Si eres de los fanáticos que están del lado heroico de las tramas, te cuento que hay superhéroes que son cero normales y ya de por sí tener superpoderes es algo anormal.

 

Pero, en la industria cinematográfica cuando algo resulta «bien» le sacan hasta la última partícula para que sigan hablando de eso sino  mira a Rápidos y Furiosos que aunque su trama fue buena en su momento siguen con las filmaciones contando historias bastante raras.

 

Las películas de superhéroes tienen una larga lista gracias a dos industrias importantes como lo son Marvel y DC. Podemos decir que la mayoría son las más taquilleras de cada año. Claro está que al publicar docenas de películas cada año existan estudios que intenten lograr lo mismo para captar esa parte del éxito sobre el auge de los superhéroes.

 

¡Obvio!  que  el éxito de estas películas no solo se debe al mostrar un cómic en la gran pantalla sino también al presentar superhéroes que suelen ser los personajes más extraños.

 

A veces encontrar un héroe original y distinto, por muy loco que sea, sale bien. ¡Te los menciono aquí!

 

🦹🏻‍♂️ El Pato Howard: Siendo un personaje del MCU es un pato alienígena, malhablado e irónico. Apareciendo en un cameo de «Guardianes de la Galaxia».

 

🦹🏻‍♂️ Mystery Men: Ben Stiller interpreta a este peculiar personaje que dice que tiene más fuerza si se enfada.

 

🦹🏻‍♂️ Polka-Dot Man: Saliendo de los cómics de DC, trata de un tipo que arroja lunares de colores que se transforman en armas, proyectiles o incluso vehículos de huida.

 

🦹🏻‍♂️ TDK: Siendo un integrante de la Legión de DC, el cual puede arrancarse los brazos, arrojarlos como arma y luego volver a ponerlos.

🦹🏻‍♂️ Captain Excellent: Ryan Reynolds nos presenta un personaje que nace de la creación de la mente de un escritor fracasado.

🦹🏻‍♂️ Doctor Mordrid: Consiste en un misterioso hechicero que se enfrenta a un mal de la dimensión oscura que quiere gobernar la Tierra.

 

Me suena mucho a Doctor Strange ¿no te parece?

 

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House of the Dragon

El futuro de «La Casa Del Dragón»

La primera temporada de House of the Dragon, spin-off precuela de Game of Thrones y basado en el libro Fire and Blood de George RR Martin, ha sido recibido de forma positiva por los fanáticos.

Pues la historia  se centra en el dominio de la familia Targaryen y  su primera temporada girará en torno al conflicto entre Rhaenyra y Daemon Targaryen, esta parece haber sido una sucesora digna de la serie madre.

La primera parte de la serie está pensada para cubrir casi 30 años de la historia de Westeros, los cuáles serán desarrollados a lo largo de diez episodios  en los que se verán algunos saltos en el tiempo para cubrir los eventos más importantes del periodo. Dada la cantidad de sucesos, personajes y momentos que compondrán a la serie en su camino por llegar a la guerra civil conocida como La Danza de Dragones, los showrunners ahora han abordado la posibilidad de contar con una estructura de antología para cubrir los diferentes aspectos de la dinastía Targaryen.

Además, aunque se sabe que la serie será por demás extensa, Ryan Condal previamente reveló que tanto él como su co-showrunner Miguel Sapochnik, ya tienen una idea de cómo terminar House of the Dragon.

En una entrevista para Collider, Ryan Condal menciona algunos de los planes para el futuro de House of the Dragon, revelando también que ya se está trabajando en la segunda temporada e incluso algunos capítulos posteriores.

De acuerdo al showrunner, hay un «buen plan establecido», y saben qué elementos se abordarán, qué lugares se tomarán para la historia e incluso un destino final para alcanzar una vez terminada la historia.

«Tenemos un buen plan para la temporada 2 de la serie, si HBO está dispuesto a seguir contando esta historia con nosotros. Hay 300 años de historia Targaryen para explorar, y muchas historias que son verdaderamente fascinantes». Confesó, Ryan Condal para Collider.

Asimismo, expresó su interés no sólo por llevar a la pantalla los 170 años que quedan por delante antes de la llegada de Daenerys, sino los sucesos previos que le dieron poder a la familia Targaryen.

«Está la historia de la conquista, la historia antes de la conquista. Los Targaryen dejando Valyria. Tienes historias como estas, donde los Targaryen tienen dragones y poder. Pero también otras donde los Targaryen ya no tienen dragones, pero siguen en el poder». Reveló, Ryan Condal para Collider.

Condal alabó la riqueza del árbol genealógico creado por George RR Martin, y expuso el poder de los fans para poder transformarlo en algo visual dentro de la serie.

A diferencia de Game of Thrones, la historia en la que House of the Dragon se basa para la serie que ya ha sido concluida, por lo que tanto Condal como Sapochnik tienen líneas definitivas sobre lo que buscan contar.

 

El camino de Fire & Blood está también mejor estructurado y definido, y aunque sí deja espacio para intervenciones creativas, se alejará del conflicto de las últimas temporadas de Game of Thrones, donde ya no existía un material sobre el cuál basarse para escribir el final, lo que llevó a una conclusión por demás controversial.

De igual manera, al fungir como una precuela, hay puntos que conectarán a House of the Dragon con la serie madre misma que en más de una ocasión aborda los eventos acontecidos durante la jerarquía de los Targaryen, y  de cierta manera es bien sabido que tanto el objetivo de HBO como la petición de Martin es resaltar lo más importante de la historia de la Casa en vía a la Danza de Dragones, además de tocar elementos claves que rediman la fatídica conclusión de Daenerys Targaryen.

Por otro lado, aunque sutiles, sí se han hecho ajustes a la historia contada en House of The Dragon, como son el cambio de edad de Alicent Hightower (Emily Carey/Olivia Cooke), quien originalmente es 9 años mayor a Rhaenyra (Milly Alcock/Emma D’Arcy), y el foco sobre Aemma Arryn (Sian Booke) quien en los libros muere durante el parto sin mayor detalle, mientras que en el comienzo de House of The Dragon sucede de manera cruenta y por decisión de Viserys (Paddy Considine).

Son estos cambios los que también emocionan a la comunidad de fans de la serie, pues aunque se encuentra basada en las novelas y promete fidelidad, aún tiene mucho para jugar para sus siguientes capítulos y temporadas.

Para saber más de la serie visita el Tik Tok de @movilnet_e.

 

Herramientas para aprender a programar – Parte 1

Para nadie es un secreto que ser programador o desarrollador web es una llave que abre muchas puertas a nivel profesional y laboral, por supuesto, esto implica un gran compromiso en mantenerse en constante aprendizaje y actualizar sus conocimientos en función de las últimas tendencias.

 

Aunque la programación evoluciona a pasos agigantados y cada día aparecen nuevos avances, sus bases son muy sólidas, por lo que todo programador empieza por el ABC de los lenguajes de programación ¡y es precisamente sobre esos primeros pasos a los que está dedicado este artículo!

 

Primero desempolvemos el concepto. El lenguaje de programación es una estructura con base sintáctica y semántica que imparte diferentes instrucciones a un programa de computadora. Cada lenguaje de programación tiene la capacidad de especificar cuáles datos debe trabajar un equipo informático y de qué modo deben conservarse o deben transferirse y cuáles instrucciones deben ponerse en marcha ante circunstancias en particular.

 

Todos los lenguajes están caracterizados por un código fuente único, diseñado para una función determinada y que sirve para que una computadora realice las tareas que deseamos. Así, existen lenguajes como JavaScript, Python, R, C++, CSS, TypeScript y un largo etcétera.

 

Bien sea que quieres comenzar a programar o quieres poner en práctica tus habilidades de programación, te presento esta lista con algunos juegos muy entretenidos y educativos:

 

  1. «Coding Name» es un compendio de minijuegos que soporta muchos lenguajes de programación, además puedes competir con otros jugadores. https://www.codingame.com/

 

  1. «WarriorJS» un juego de mazmorras donde debes superar los obstáculos programando en JavaScript. https://warriorjs.com/

 

  1. «JSRobot» es un juego que te presenta las aventuras de un robot en unas cuevas y para cumplir con la misión, debes programar en JavaScript. https://lab.reaal.me/jsrobot/#level=1&language=en

 

  1. «Elevator Saga» es todo un reto, debes programar el movimiento de ascensores usando JavaScript. https://play.elevatorsaga.com/

 

  1. «Code Combat» el RPG que necesitabas para aprender y mejorar en Python. https://codecombat.com/play/dungeon

 

  1. «CSS Dinner» es un juego para aprender este lenguaje a la vez que sirves en un restaurante. https://flukeout.github.io/

 

  1. «VIM Adventures» es un juego para aprender los atajos que necesitas. https://vim-adventures.com/

 

  1. «Untrusted» pone a prueba tus habilidades en JavaScript con una historia misteriosa. https://alexnisnevich.github.io/untrusted/

 

  1. «Flexbox Froggy», un clásico para aprender Flex. https://laboratoria.github.io/flexboxfroggy/

 

  1. «CSS Battle» para usar tus conocimientos en CSS. https://cssbattle.dev/

 

La programación es apasionante y desde Movilnet-e te mostramos el camino a seguir.

 

Multiverso de CLAMP

El éxito del grupo CLAMP a nivel internacional es innegable y esa popularidad se debe a sus historias complejas donde la magia es la protagonista y envuelve la vida de todos sus personajes.

 

Especialmente el trío fantástico de «Sakura Card Captor» (SCC), «Tsubasa RESERVoir CHRoNiCLE» (TRC) y «xxxHOLiC» es muy popular entre los fans y quien comienza por una de las historias, termina explorando las demás en busca de respuestas.

 

Para entender un poco mejor de qué trata cada una y cómo se conectan hay que tener varias consideraciones.

 

  1. El mago Clow Reed es la misma figura poderosa en las tres historias, su pasado es un misterio pero en las tres series coinciden en que sus habilidades mágicas trascienden el tiempo y las dimensiones.

 

  1. Los personajes principales (Sakura, Shaoran, Touya…) son descendientes del mago Clow. El linaje no se tiene claro y varía con cada una de las entregas. Así, se especula que en «Tsubasa RESERVoir CHRoNiCLE» la princesa Sakura es hija de Clow, pero en «Sakura Card Captor» es más como una nieta lejana. El parentesco con Shaoran es más complicado definirlo porque hay poca información disponible que sea canon.

 

  1. Aunque los personajes principales tengan los mismos nombres, representan a personas diferentes. Una de las cosas más confusas de las líneas temporales de CLAMP es la repetición de personajes que comparten el mismo nombre, y que también son muy similares en carácter, aspecto físico y forma de pelear. Así, en teoría, la princesa Sakura (TRC) no es la misma Sakura Kinomoto (SCC). En contraste, la princesa Tomoyo (TRC) es la misma Tomoyo Daidouji (SCC) solo que pertenecen a dimensiones distintas. ¡Es realmente confuso!

 

  1. Shaoran Li es el personaje más complicado de entender porque en este multiverso existen al menos tres Shaorans, sin olvidarnos de sus clones. Para identificar quién es quién, hay que analizar con lupa el manga de «Tsubasa RESERVoir CHRoNiCLE» y «xxxHOLiC».

 

  1. Watanuki es más importante de lo que parece ser. Es un personaje fundamental y el puente entre «Tsubasa RESERVoir CHRoNiCLE» y «xxxHOLiC», su existencia es prácticamente un milagro y explica uno de los giros argumentales más importantes de TRC.

 

¡Y ya no te puedo decir más!

 

Con estas cinco consideraciones el camino se te hará un poquito más fácil, pero quienes somos fanáticos de CLAMP desde hace años, aún no lo tenemos muy claro y debemos regresar a los mangas frecuentemente para conectar los cabos sueltos.

 

No me queda más que darte la bienvenida a este multiverso mágico y felicitarte si tomas la decisión de armar el rompecabezas temporal y dimensional. Te deseo mucho éxito.

 

Mientras tanto, te espero en las redes de @movilnet_e con contenido otaku 100% dedicado a tus aficiones.

 

The Sandman: La adaptación más preparada

The Sandman es la adaptación de una serie de cómics de DC escrita por Neil Gaiman. El material de origen está ambientado en el universo de DC Comics. La adaptación de Netflix no fue el primer intento por adaptar este cómic. A comienzos de los 90 también hubo esfuerzos para llevar esta historia al cine. Como lo recuerda Gaiman, la primera reunión que tuvo para la posibilidad de hacer una película de Sandman ocurrió en 1990. El autor fue a una reunión en Warner Bros., donde los ejecutivos le preguntaron qué quería ver en una película de Sandman. «Por favor, no la hagan», recordó Gaiman, sobre la reunión en una mesa redonda.

«Recuerdo a la ejecutiva de Warner, Lisa Henson, mirándome muy desconcertada y diciendo: “Nadie ha entrado nunca en mi oficina y  preguntado no  hacer una película antes.” Y dije: “Por favor, no. Estoy trabajando en el cómic, y una película solo sería una distracción y una confusión. Solo déjame hacer lo mío.” Y benditos sean todos, me dejaron seguir adelante».

Durante los 90, según reporta Polygon, hubo un nuevo intento que Gaiman describió como: «No solo es el peor guion de Sandman que he visto en mi vida, sino fácilmente el peor guion que he leído en mi vida».

Gaiman habló en la Comic-Con de 2007 sobre cómo no quería su visión solo por la oportunidad de ver a Sandman en la pantalla grande: «Prefiero no ver ninguna película de Sandman que una mala película de Sandman. Pero siento que pronto llegará el momento de una película de Sandman. Necesitamos a alguien que tenga la misma obsesión con el material original que Peter Jackson tuvo con El señor de los anillos o Sam Raimi con Spider-Man».

En la década de los 2010, hubo un nuevo impulso para una versión cinematográfica de Sandman. En 2013, se anunció una adaptación a cargo de David S. Goyer, escritor de la trilogía The Dark Knight y Man of Steel,  Joseph Gordon-Levitt estaba en el elenco.

Aunque por un momento, todo iba bien, Gordon-Levitt se retiró por diferencias creativas. En una larga publicación de Facebook, el actor habló sobre sus esperanzas iniciales de «adaptar uno de los títulos más queridos y que superan los límites en el mundo de los cómics. Estaba complacido con el progreso que estábamos logrando a pesar de que todavía teníamos mucho camino por recorrer».

Como resultado del desarrollo prolongado e intermitente de la película, DC Entertainment intensificó sus esfuerzos para adaptarla a una serie de televisión, lo que llevó a Netflix y Warner Bros., a firmar un acuerdo en 2019, y este permitió la llegada de la serie que conocemos hoy.

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